【WiiU版】ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド


スイッチ版は買わずにとりあえず持ってるWiiUでやることに
スイッチ版はWiiU版より画面きれいやったりフレームレート良かったりするんだろうか


プレイ最序盤
いつぞやの船の先頭部分みたいな顔したおじいちゃんにヒント貰ってお使いこなす
が、ガーディアンに即死させられたり、剣持ちのボコブリンに惨殺されたり、あとは落下死
人は大火力ビームに撃たれると死ぬし、剣で斬られても死ぬ
リンク打たれ弱い!!即死ゲー!!!
結構うっかりで死んでつれぇわ…


プレイ序盤
すごーい!!君はビームを撃つのが得意なフレンズなんだね!!→gameover
やっぱハイラル平原つれぇわ…
引き続き剣で斬られると死ぬがセーブ・ロードでなんとか倒して剣ゲット
木製の武器→壊れやすい、金属製武器→割りと丈夫
落下死問題がほぼ解消されたので、リンク登山部に入部楽しいが頑張りゲージ少なすぎてつれぇわ…



カカリコ村到着前後くらい
落雷で即死
いやーきついっす… in 大妖精の泉
NPCがどれも基本濃いのもあって段々楽しくなってくる
結構この周辺も魔物うろうろしてるのに武器屋なし、なんでや!
いつ作ったかわからない料理を売って金策するリンク
忍び装備はなるべく早く買っておくとあらゆるサバイバルに超役立つのでおすすめ
戦闘向きではないので交戦時はめんどくさがらず着替えないと即死

この頃から寄り道したくないのに、
「おっなんかありそうやんけ!いったろ!」→「なんかあったわ!」
→「おっなんかありそうやんけ!(ry
このループから抜け出せなくなりめでたく沼る



ハテノ村到着前後
やっぱり立派な剣で斬られて即死
南東の岬あたりのボコブリンの巣に騎士の剣持ち*2を見つけ当面の武器問題解決
ちょっと戻ってハイラル平原の闘技場跡のライネルに挑むもライフ5ではワンパン即死
防御うpメシ食ってバク宙→ラッシュコンボでなんとか倒す
このライネルが一番弱いライネルとか冗談キツイ、
赤ライネルの剣盾弓はどれも耐久力は低め?なものの性能はまずまず良い
のちにライネルの素材が防具強化に必要なものとわかる
なお、闘技場上部の兵士の剣持ちモリブリンに何度も殺されて発狂



ハテノ村到着
(ランドセル背負った6歳の幼女とか)イカンでしょ、チェッキー!クソかわいい
リンク、自撮りを覚える
操作ミスでちょいちょいリンクが自撮りし始めるのは草生えまくる
幼女「日記読むなよ!」→リンク「読んだろ」→幼女「読んだやろ?お?」この流れめっちゃ好き
プルアちゃん可愛いけどあんまりイベントなさそ
溜まりに溜まった素材売って夢のマイホーム、武器がちょこっとだけ保管できるようになった
勢いでハテノ村近くの雪山登頂する、え、このフロドライベントってなんかあんの??
ホットドリンク途中尽きて飯食ってごまかしながら無理くり祠までクリア



ゾーラの里
クイックマンみたいな王子がおるぞ!くそイケメン
毎回恒例でゾーラのお姫様に惚れられるリンク、イケメンやからしゃーないね…
ゾーラ族♂はかっちょよくて、♀はめちゃ可愛い、ケモナー大喜びやんけ
神像クリア後のお姫様の語りめっちゃつれぇわ…、くすん
ボスは割りと雑魚でちょいちょいメシ食いながらサクッとクリア、gameover無し
クリア後の祠チャレンジで高さミスって自殺しまくるリンク、これにはミファーもクソデカため息
ちなみにレプリカ槍はおじいちゃんの橋直下くらいでひたすらマグネキャッチでおk
某半島にて、強化ライネルとこんにちは、ガチ武器2本くらいメシたくさん消費してなんとか倒す
ドロップ割りとうまいがすぐ壊れた(真顔



アッカレ地方
マイホーム購入後の大工イベントの続きが湖の孤島であり
「ゴロンシティ行け」とほぼ答え言い渡される親切ガイド(正確にはシティ前採掘場)
イチカラ村の近所に恒例誰得泉、いやぁ~キツイっす…
アッカレ地方北東端の研究所に着くもNPC濃すぎ定期
崖から馬と一緒に落下死、ありがとうミファーちゃん、愛馬はそのまま他界してめっちゃつれぇわ…



デスマウンテン付近(イマココ)
金のためにモリブリン肝全部売ってしまうファインプレー
ハイリア兵士装備2段階目強化できなくてむせび泣く、つれぇわ…
不毛の大地なのであまり寄り道ポインヨもなさそうで安堵

デスマウンテン目指してたのに気がつけばハイラル大森林前到着、なんでや!!
登山すごーい!たのしー!した結果がこれだよ(半笑い

(日記はここでおわっている)





現在ライフ11、がんばり1+4/5、
プレイ時間50時間?不明、攻略度的にはまだ半分すら言って無さそうですらある

難易度的にはスカイウォードソードを更に辛口にした感じ、用心してても結構あっさり逝く難易度
これまでのゼルダシリーズの中で一番冒険してる感じで時間忘れて没頭してしまう危なさ
最序盤は操作が複雑で使用ボタンも多い上、即死ポイントも点在してるちょっととっつきにくさはあるかも
慣れてくると、進めば進むほど行ってみたくなるところが見えてくるのがやばい、終わらない
がっつりでなおかつダラダラ遊べて、ボリュームもいままでのシリーズより何倍増し?
ワイのリンク、野生化しちゃう


あと激マユプリケツゼルダちゃんかわいいです(クッソ小声)

tag : ゼルダの伝説

【PS4】はじめてのペルソナ(ペルソナ5)


猛烈にオススメされたペルソナ5(PS4)を先日クリア
クリアタイム75時間位
人間パラメーター、度胸以外全部MAX
彼女:杏のみ
CoopMAX:杏、ぺっきぃ、死神、そうじろう、双子幼女、ひふみん、ダメ寅


ペルソナシリーズはこれまで一切手を出したことはなかったんだけど
(もっぱら女神転生派だったので)
やたら評判のいいペルソナ5ってことなので勧められたきっかけでプレイする
交換条件でFF15プレイするとの約束を取り付ける


発売元のアトラスがネタバレ禁止令出しまくってたのもあって
ゲーム中の録画一切無理、もちろんSSも撮れず(なので今日は字ネタでつれぇわ…)
発売当時は実況配信が禁止令によって刈り取られまくってた逸話もあり


とりあえず感想はよくできたJapanese-RPGって感じ
あらゆる演出がかっこよくてサクサク軽快に動いてロードも体感で超短い
チャラいキャラゲーかと思いきや、ターン制のバトルはちょいちょい事故全滅もあるちょっとシビアな難易度
ハマムド即死はもちろん弱点被弾からの総崩れや、バックアタック事故であっさり全滅の危機
やっぱりアトラスゲーやんけ!



日常パートは自由度高すぎていつも悩ましい
どのキャラと仲良くなってもどれも魅力的な恩恵得られるっていうね
一途硬派プレイしてたけど、畜生修羅場直行プレイは実はほぼほぼデメリット無しっていうね
むしろオマケで修羅場イベント見れるメリットすらある
どのキャラも魅力的なのが悪いんやろなぁ…
でもまぁリンチされる様は当然であり残当


総評としては2016年発売のオススメソフト最上位陣取ってることは間違いないと思う
ただケチつけるなら、内容盛りだくさん過ぎて2周目以降はお腹いっぱいで手が付かないかも。








あとゲーム内容もええんやけどやっぱりBGMもええよね!

Life Will change(怪盗モード)

River In the Desert(聖杯戦)
あたりが人気曲だしオレも好き

The Whims of Fate(カジノパレスBGM)
Tokyo Daylight(日常昼パート)
なんかもオススメ

サントラ好きならサントラも買いやで!
ちょっとお高いけどサントラCD自体、需要少ないからしゃーなし。




次は明日発売のニーアオートマタ買おうかと思ったけど、
3/3に新作ゼルダが出るのでちょっと断念
WiiU版予約間に合うかなぁ、すっかり忘れてた

tag : ペルソナ5

【FF15】スーパールシス人のノクティス(クリアしました

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何故選んだ、狂気の一枚

去年のクレの話になるけどFF15クリアしました

やっぱ…つれぇわ…
→言えたじゃねぇか
→やっぱお前らの事好きだわ!

何故かあちこちでネタにされる3連コンボ
実際このシーン観たけど、普通にウルっとくるシーンで草



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本編進めてるときよりも、ダラダラ寄り道してる方が断然楽しいっていう
本編のほうがオマケ感強すぎやねん
ストーリーはFFシリーズ恒例で割りとunk
特に本編のグラジオはクソ

スターオーシャンとどっちが酷いかっていうと
多分スターオーシャンのほうが酷い
あれもストーリーunkゲーやな(最新作は未プレイ)


バトル関連はほんと優秀
シフトでビュンビュン飛びながら敵をなぎ倒していくのが爽快
一部のダンジョン+ボス戦を除いて文句なしに楽しい
おぃィ???閉所にボム敷き詰められるとマッハで病院で飯を食うことになるんだが???

もう一つ言うと主人公のノクトが強すぎて相対的に味方が超足引っ張ってる
それほど弱いわけじゃないんだけどな味方



2140.jpg
バグゲー扱いされてるFF15だけれども、ぶっちゃけほぼほぼバグには遭遇せず
プロンプトが地面から生えたゴリラを撮ってたくらい
バグゲーを期待して買うと損しますよ!!!



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プロンプトたまに変な写真撮ってきてやばい
なんやこの集中線…




2142.jpg
あとサントラ(通常版)買いました
大昔のスクウェアゲーのLIVE A LIVEのBGMを手掛けた下村陽子が音楽担当のとのこと
LIVEALIVEもサントラ再販されたの買ったし、FF15も買っちゃった
結構良いお値段だったけど多分後悔しないだろう



スーパールシス人ノクティス(略してスーパーノクト)のとこのBGMがお気に入り
いきなりTPSゲーになったのは流石に笑う

通常エンカウント時の敵の種類?(種族?)によって変わるいくつかのバトルBGMもなかなかいいし
全体的に観てもハズレBGM自体がそもそも少ないかも




2143.jpg
そして唐突に差し込まれる露骨なカップヌードルアゲ


2144.jpg
(美味そう)
やっぱ日清のこと…好きだわ!!



あとはオンラインCoop可になるアプデ待ちやな

tag : スーパーノクト サントラ 下村陽子 ゴリラ 日清 カップヌードル FF15

【FF15】某有名RPG15 Lv40くらい

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例のおにぎり

普通に美味そうだけど、飯バフしょぼすぎるので
例のおにぎりネタする以外は食べることにない飯
作り込まれてるのに可愛そうなおにぎり
でも美味そう








2102.jpg
3章のストーリークエスト道中
喧嘩売るもボロ負け敗走
やっぱLv20以上格上相手は無理だわwww






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3章のストーリークエストの帰り道
喧嘩売るもボロ負け敗走(昨日ぶり2度目

つーか、何で通り道にクソ強モブ配置してんだよ!!!!
つい喧嘩売りたくなるやろ!!!


コイツのいる奥の川の三叉路のとこにダイナモ落ちてる
きかいの何かの改造素材だったはず






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FF5くらいからのおなじみクアールさん
嫌な予感しながら戦うもやっぱりブラスターで即死有り

突然距離取って伏せモードに入ったときは要注意
近づくとブラスターで容赦なく即死(最大HPゼロに)
ノクトが食らうと普通にフェニ尾使わないとゲームオーバー直行
配置が悪いと味方が狙撃されて即戦闘不能で草

近づかなければそのうちブラスターモード解除される模様




2105.jpg
大型ヴァンツァーみたいなデザインの今回の魔導アーマー
4章位から出てくるコイツのEXPめっちゃ美味い(4000くらい?)
サンダー系で炙るか、肩のミサイルランチャー破壊のダウンからの
足(腕?)の放熱板殴るとあっというまに倒せる
魔導兵集団よりクソ雑魚
たまにダイナモドロップっぽい

ただ戦闘終了後に場所悪いと、勝利ポーズ中の硬直に魔導アーマー爆発して大ダメージ
コントかよ


2106.jpg
ウフルラマイター(赤鉄巨人)にLvそろそろ追いつくんだけど
硬すぎ痛すぎでまだ1回も倒せてない
君スペックおかしくない?





2107.jpg
フライデーされそうな王子その二
キャンプしまくりの寄り道のせいでプロンプトだけやたらLvあがる
ちょいちょい撮られるプロンプトの自撮りがクソウザくて笑っちまう




2108.jpg
やっぱ今作のチョコボ超かわいい
ふさふさもふもふ、顔りりしい!
チョコボくさいのくんかくんかしたい!



2109.jpg
サンダガで巻き込んじゃったンゴ…

く、黒チョコボだから…(震え声


あ、今六章です(本題

tag : FF15 チョコボ 例のおにぎり 魔導アーマー フライデー

【FF15】某有名RPG15

2095.jpg
はじめてまだ3章くらいをうろうろしてるプレイ時間20時間ちょい
正直あんまり期待してなかったんだけど、案外面白くてよくできてて困る
ミニスカイリスちゃんのパンチラgetしようとするも微妙に取れなくて無念な王子

パンツないんじゃないか?ってくらい撮れなくてつれぇわ…



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フライデーされそうな王子





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ココ最高にゼノブレイドクロス

寄り道楽しすぎてLv30オーバーなのにメインクエ推奨Lv20すら行ってないやばい

ランチして金無くなる → サブクエこなしに行く
→サブクエ敵強いからキャンプして飯バフつけるか
→サブクエ報酬うめぇwww → おっ金たまったやん、飯に食いに行こうぜ
→ループ





2098.jpg
バトル面はキングダムハーツみたいなアクションRPG
ガード、ドッジロール、パリィ(カウンター)、バックアタック、リンクアタック
結構適当に暴れてるだけでもテンポよく俺TUEEEEEできて楽しい

困ったら魔法とマップシフト→シフトブレイクで大体なんとかなっちゃう
それでもダメなら戦闘範囲外に逃げればおk
敵の湧き方次第で2グループ同時戦闘になったりして死人が出る
ぶっ飛び格上モブはダメ通らない、MHPの数倍の通常ダメとかなんで諦めよう



2099.jpg
鉄巨人は1匹なら全然こなせるけど、2匹はまだちょっときつかったですわ…
赤鉄巨人は硬すぎて即逃げ、オボエテロー
あとクアールのブラスター即死は絶対に許さない、フェニ尾かえして!!




2100.jpg
寄り道アンド寄り道で目的を忘れるRPG
王子達楽しそうでなによりです

いい加減本編すすめよ…

tag : FF15 PS4

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