【WiiU版】ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド


スイッチ版は買わずにとりあえず持ってるWiiUでやることに
スイッチ版はWiiU版より画面きれいやったりフレームレート良かったりするんだろうか


プレイ最序盤
いつぞやの船の先頭部分みたいな顔したおじいちゃんにヒント貰ってお使いこなす
が、ガーディアンに即死させられたり、剣持ちのボコブリンに惨殺されたり、あとは落下死
人は大火力ビームに撃たれると死ぬし、剣で斬られても死ぬ
リンク打たれ弱い!!即死ゲー!!!
結構うっかりで死んでつれぇわ…


プレイ序盤
すごーい!!君はビームを撃つのが得意なフレンズなんだね!!→gameover
やっぱハイラル平原つれぇわ…
引き続き剣で斬られると死ぬがセーブ・ロードでなんとか倒して剣ゲット
木製の武器→壊れやすい、金属製武器→割りと丈夫
落下死問題がほぼ解消されたので、リンク登山部に入部楽しいが頑張りゲージ少なすぎてつれぇわ…



カカリコ村到着前後くらい
落雷で即死
いやーきついっす… in 大妖精の泉
NPCがどれも基本濃いのもあって段々楽しくなってくる
結構この周辺も魔物うろうろしてるのに武器屋なし、なんでや!
いつ作ったかわからない料理を売って金策するリンク
忍び装備はなるべく早く買っておくとあらゆるサバイバルに超役立つのでおすすめ
戦闘向きではないので交戦時はめんどくさがらず着替えないと即死

この頃から寄り道したくないのに、
「おっなんかありそうやんけ!いったろ!」→「なんかあったわ!」
→「おっなんかありそうやんけ!(ry
このループから抜け出せなくなりめでたく沼る



ハテノ村到着前後
やっぱり立派な剣で斬られて即死
南東の岬あたりのボコブリンの巣に騎士の剣持ち*2を見つけ当面の武器問題解決
ちょっと戻ってハイラル平原の闘技場跡のライネルに挑むもライフ5ではワンパン即死
防御うpメシ食ってバク宙→ラッシュコンボでなんとか倒す
このライネルが一番弱いライネルとか冗談キツイ、
赤ライネルの剣盾弓はどれも耐久力は低め?なものの性能はまずまず良い
のちにライネルの素材が防具強化に必要なものとわかる
なお、闘技場上部の兵士の剣持ちモリブリンに何度も殺されて発狂



ハテノ村到着
(ランドセル背負った6歳の幼女とか)イカンでしょ、チェッキー!クソかわいい
リンク、自撮りを覚える
操作ミスでちょいちょいリンクが自撮りし始めるのは草生えまくる
幼女「日記読むなよ!」→リンク「読んだろ」→幼女「読んだやろ?お?」この流れめっちゃ好き
プルアちゃん可愛いけどあんまりイベントなさそ
溜まりに溜まった素材売って夢のマイホーム、武器がちょこっとだけ保管できるようになった
勢いでハテノ村近くの雪山登頂する、え、このフロドライベントってなんかあんの??
ホットドリンク途中尽きて飯食ってごまかしながら無理くり祠までクリア



ゾーラの里
クイックマンみたいな王子がおるぞ!くそイケメン
毎回恒例でゾーラのお姫様に惚れられるリンク、イケメンやからしゃーないね…
ゾーラ族♂はかっちょよくて、♀はめちゃ可愛い、ケモナー大喜びやんけ
神像クリア後のお姫様の語りめっちゃつれぇわ…、くすん
ボスは割りと雑魚でちょいちょいメシ食いながらサクッとクリア、gameover無し
クリア後の祠チャレンジで高さミスって自殺しまくるリンク、これにはミファーもクソデカため息
ちなみにレプリカ槍はおじいちゃんの橋直下くらいでひたすらマグネキャッチでおk
某半島にて、強化ライネルとこんにちは、ガチ武器2本くらいメシたくさん消費してなんとか倒す
ドロップ割りとうまいがすぐ壊れた(真顔



アッカレ地方
マイホーム購入後の大工イベントの続きが湖の孤島であり
「ゴロンシティ行け」とほぼ答え言い渡される親切ガイド(正確にはシティ前採掘場)
イチカラ村の近所に恒例誰得泉、いやぁ~キツイっす…
アッカレ地方北東端の研究所に着くもNPC濃すぎ定期
崖から馬と一緒に落下死、ありがとうミファーちゃん、愛馬はそのまま他界してめっちゃつれぇわ…



デスマウンテン付近(イマココ)
金のためにモリブリン肝全部売ってしまうファインプレー
ハイリア兵士装備2段階目強化できなくてむせび泣く、つれぇわ…
不毛の大地なのであまり寄り道ポインヨもなさそうで安堵

デスマウンテン目指してたのに気がつけばハイラル大森林前到着、なんでや!!
登山すごーい!たのしー!した結果がこれだよ(半笑い

(日記はここでおわっている)





現在ライフ11、がんばり1+4/5、
プレイ時間50時間?不明、攻略度的にはまだ半分すら言って無さそうですらある

難易度的にはスカイウォードソードを更に辛口にした感じ、用心してても結構あっさり逝く難易度
これまでのゼルダシリーズの中で一番冒険してる感じで時間忘れて没頭してしまう危なさ
最序盤は操作が複雑で使用ボタンも多い上、即死ポイントも点在してるちょっととっつきにくさはあるかも
慣れてくると、進めば進むほど行ってみたくなるところが見えてくるのがやばい、終わらない
がっつりでなおかつダラダラ遊べて、ボリュームもいままでのシリーズより何倍増し?
ワイのリンク、野生化しちゃう


あと激マユプリケツゼルダちゃんかわいいです(クッソ小声)

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tag : ゼルダの伝説

【PS4】はじめてのペルソナ(ペルソナ5)


猛烈にオススメされたペルソナ5(PS4)を先日クリア
クリアタイム75時間位
人間パラメーター、度胸以外全部MAX
彼女:杏のみ
CoopMAX:杏、ぺっきぃ、死神、そうじろう、双子幼女、ひふみん、ダメ寅


ペルソナシリーズはこれまで一切手を出したことはなかったんだけど
(もっぱら女神転生派だったので)
やたら評判のいいペルソナ5ってことなので勧められたきっかけでプレイする
交換条件でFF15プレイするとの約束を取り付ける


発売元のアトラスがネタバレ禁止令出しまくってたのもあって
ゲーム中の録画一切無理、もちろんSSも撮れず(なので今日は字ネタでつれぇわ…)
発売当時は実況配信が禁止令によって刈り取られまくってた逸話もあり


とりあえず感想はよくできたJapanese-RPGって感じ
あらゆる演出がかっこよくてサクサク軽快に動いてロードも体感で超短い
チャラいキャラゲーかと思いきや、ターン制のバトルはちょいちょい事故全滅もあるちょっとシビアな難易度
ハマムド即死はもちろん弱点被弾からの総崩れや、バックアタック事故であっさり全滅の危機
やっぱりアトラスゲーやんけ!



日常パートは自由度高すぎていつも悩ましい
どのキャラと仲良くなってもどれも魅力的な恩恵得られるっていうね
一途硬派プレイしてたけど、畜生修羅場直行プレイは実はほぼほぼデメリット無しっていうね
むしろオマケで修羅場イベント見れるメリットすらある
どのキャラも魅力的なのが悪いんやろなぁ…
でもまぁリンチされる様は当然であり残当


総評としては2016年発売のオススメソフト最上位陣取ってることは間違いないと思う
ただケチつけるなら、内容盛りだくさん過ぎて2周目以降はお腹いっぱいで手が付かないかも。








あとゲーム内容もええんやけどやっぱりBGMもええよね!

Life Will change(怪盗モード)

River In the Desert(聖杯戦)
あたりが人気曲だしオレも好き

The Whims of Fate(カジノパレスBGM)
Tokyo Daylight(日常昼パート)
なんかもオススメ

サントラ好きならサントラも買いやで!
ちょっとお高いけどサントラCD自体、需要少ないからしゃーなし。




次は明日発売のニーアオートマタ買おうかと思ったけど、
3/3に新作ゼルダが出るのでちょっと断念
WiiU版予約間に合うかなぁ、すっかり忘れてた

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tag : ペルソナ5

【FF15】スーパールシス人のノクティス(クリアしました

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何故選んだ、狂気の一枚

去年のクレの話になるけどFF15クリアしました

やっぱ…つれぇわ…
→言えたじゃねぇか
→やっぱお前らの事好きだわ!

何故かあちこちでネタにされる3連コンボ
実際このシーン観たけど、普通にウルっとくるシーンで草



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本編進めてるときよりも、ダラダラ寄り道してる方が断然楽しいっていう
本編のほうがオマケ感強すぎやねん
ストーリーはFFシリーズ恒例で割りとunk
特に本編のグラジオはクソ

スターオーシャンとどっちが酷いかっていうと
多分スターオーシャンのほうが酷い
あれもストーリーunkゲーやな(最新作は未プレイ)


バトル関連はほんと優秀
シフトでビュンビュン飛びながら敵をなぎ倒していくのが爽快
一部のダンジョン+ボス戦を除いて文句なしに楽しい
おぃィ???閉所にボム敷き詰められるとマッハで病院で飯を食うことになるんだが???

もう一つ言うと主人公のノクトが強すぎて相対的に味方が超足引っ張ってる
それほど弱いわけじゃないんだけどな味方



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バグゲー扱いされてるFF15だけれども、ぶっちゃけほぼほぼバグには遭遇せず
プロンプトが地面から生えたゴリラを撮ってたくらい
バグゲーを期待して買うと損しますよ!!!



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プロンプトたまに変な写真撮ってきてやばい
なんやこの集中線…




2142.jpg
あとサントラ(通常版)買いました
大昔のスクウェアゲーのLIVE A LIVEのBGMを手掛けた下村陽子が音楽担当のとのこと
LIVEALIVEもサントラ再販されたの買ったし、FF15も買っちゃった
結構良いお値段だったけど多分後悔しないだろう



スーパールシス人ノクティス(略してスーパーノクト)のとこのBGMがお気に入り
いきなりTPSゲーになったのは流石に笑う

通常エンカウント時の敵の種類?(種族?)によって変わるいくつかのバトルBGMもなかなかいいし
全体的に観てもハズレBGM自体がそもそも少ないかも




2143.jpg
そして唐突に差し込まれる露骨なカップヌードルアゲ


2144.jpg
(美味そう)
やっぱ日清のこと…好きだわ!!



あとはオンラインCoop可になるアプデ待ちやな

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tag : スーパーノクト サントラ 下村陽子 ゴリラ 日清 カップヌードル FF15

【ToS】あけおめ&クォレルシューター

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あけおめ!
年末はインフルかかって寝込む
年末の休みをすべて休養に使うファインプレー
やっぱ…辛ぇわ…






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クォレルシューター3のアーチャーを作りました。現在Lv180くらい
アチャ1→クォシュ3→アチャ3(イマココ
R7はファルコナー、R8はメルゲン、いわゆる鷹メルゲン予定

クォシュはC3に行くまで大して強くないしむしろアーチャーのほうが強いまでもあるクラス
ただクォシュC3まで行くと通常攻撃に+200%以上追加ダメのつくランニングショットで世界が変わる
しかも武器はLv40のグランドクロス(クォシュスキルAll+2)なので修理費も安くお金がかからない
移動撃ちで移動速度下がらないので位置取りもしやすく快適

ヨーイドンでボス殴ったら大体与ダメランク1位取れる単体クソ火力
但しアグニパイロマンがいると逆立ちしてもほぼ2位確、2位じゃダメなんですか(震


範囲火力はほぼゼロなので、ID自動とかだとひたすらこぼれ球処理担当
mobがクソAIなのもあり、スワッシュしてもどううまく釣っても1箇所にはスタックしないので
味方の範囲攻撃の範囲外にあぶれてるmobをひたすら瞬コロするお仕事



アチャC2以降はスウィフトステップに最大+25%のクリ発生補正特性追加、
C2スキルのニーリングショットも通常攻撃が強化されるのでクォシュランニングショットを相性バツグン


クォシュ3アチャ3にした理由は
ニーリングの強化と、高Lvマルチショット目当て
マルチショットは弓スキルの中では珍しくAoEが乗るので、後々ファルコナーのサークリングと合わせてどうぞ
ニーリングはLv10まで行くと画面端付近まで届く射程と、体感できるくらいの攻速増加で超快適
(ただラグイとほとんど攻速上がらないのが難)


AoEはちょっと伸ばしたほうがいいかなぁ
ゴブ手(AoE+2):比較的安い
マガボウ(両手弓AoE+1):4M↑、高い
マナマナ(AoE+1):4~5M↑、強いが高い
AoE+1ヘアコス:そこそこ高い
AoE+3以上あれば中型以下の巻き込み1増えるらしい?ので、ゴブ手+αが安くていい感じかな?
範囲攻撃超苦手がちょっとマシになるかも!
ちなみに弓通常攻撃及び、殆どの弓スキルは単体固定なのでAoEのせても1匹にしか当たらないそうな

またお金貯めなきゃ…(使命感






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かわいい

クォシュC3コスは遠目からだとちょっとごちゃついた印象だけど、アップにすると普通によくできる感じ
やっぱ弓手はパンツよりもスパッツやろ(暴論
せっかくアチャC3にもなったしアチャC3コスも買おうかな

最近よくToSやってるのでインスコ先をHDD→SSDにしようとアンインスコしたら
SSフォルダまで消し飛んでワイ青ざめる
まだ大分ブログネタにしてないSSぎょーさんあったのに…




2121.jpg
足癖の悪い啓示者ちゃん
セーラーコスは赤のストライプです。
何がとはいいませんが、赤のストライプです
抜刀時に右上に走ってるときに見えるかも!

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tag : パンツ クォシュC3 スパッツ あけおめ ToS

【ToS】転生しました&Lv150フリーダンジョン観光

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転生しました

\ 敵が /







2111.jpg
成功率がゲロ低なせいで知名度ナッシングなサムサラ
赤文字で「転生に失敗しますた」メッセはこのスキルのせい
サムサラのデバフがついた敵が死亡後蘇生して、もう一度倒せるチャンス作れるスキル
ドロップもオリジナルの敵と同様に落とすのでキューブもEXPも計2倍ゲットチャンス

でも成功率はゲロ低
ボス相手にはサムサラのデバフがつくかつかないかの判定がある。
それがせいぜい5~10%あれば良いほうじゃないでしょうか
ボスにサムサラアイコンのデバフがついてたらデバフ付与は成功
ボス相手に転生成功時・最高5%の確率で2匹蘇生の特性は効くかどうかわかんない

通常の転生成功だけでも相当レアなので、もしその場に立ち会えたら超ラッキー


ちなみにIDやミッションラスボス倒すと追い出されるけれども
2回位しつこく再入場すると普通に入れる模様

おそらくは
ボス撃破 → 一定時間後追い出し判定 → しばらく追い出し判定残る
→ 追い出し判定消える(ここから再入場可) → 一定時間誰も入場なければ再入場判定消失
なので何度か再入場すれば、倒しに行けるっぽい








2112.jpg
昨日(2016/12/21)実装のフリーダンジョンのLv150ナコン監獄に観光に行ってきました



2113.jpg
※クリックで拡大
場所はクラペダの隣のギティス開拓地のこの辺





2117.jpg

敵のスペックがIDと同等あるいはそれ以上なので、適正でもレベルソロは相当マゾい
敵の火力もかなり高めなので、適正装備が無いと一撃1000超えの被ダメがバシバシとんできて割と危険


ドロップシルバーは割とゴミ、せいぜい修理費稼げれば良い方
経験値は適正レベルだと割とうまい方
湧き数は多い方ではあるけれども、湧き速度はちょっと緩やかなほう

目玉は鑑定装備品ドロップ
どの敵も通常ドロップ品に加えてモブ毎の専用ドロップ品が有るっぽい(体感数%ほど)
追加MODが超優秀で、以前は装備難民になりがちだったLv120(~170)帯がちょうど埋まった感じ




2114.jpg
ここ個人的な目玉装備その1は”スパイク・キンドル
ザリアカイトシールドの完全上位互換
アルデダガーやレダスシールド等の火力オフハンド装備じゃなければほぼコレ一択な強装備
Lv120盾のオススメと言えばコレ!いやマジで

物防も欲しい、魔防も欲しい、でもHP(CON)もほしい
そんなあなたに!!





2115.jpg
もう一つの目玉装備は”イースタンレザーブーツ
\ 移動速度+1 /
+1でも十分体感できるし超安価で手に入る移動速度装備になるだろう(多分
移動速度ブーストが装備もスキルもかなりレアな部類なのでとりあえず1個持っといてもいいはず
Lv120台だとスロット空けて青ジェム刺すだけで、物防魔防移動速度全部ついた万能優秀靴化



何が凄いって、ちょっと狩れば手に入る=マーケットでも安い なので
スロット1ならほぼほぼ投げ売り、スロ2でもかなり安価
その上ステ上昇効果もりもりなので1部位運用も全然アリ


実際Lv120新防具は
DEXのイースタンレザーシリーズ、INTのアルフラシリーズとなった感じだけれども
フルセット運用は物防低すぎるのでタコられると恐らく死ぬ、ロマン!
ちなみにLv120プレートはSTRが増えるけどよくわからなかった(こなみかん

あと鑑定代がちょっとする(10000~)ので
微妙そうな武器とかは鑑定せずNPC商店が5000くらいで引き取ってくれるのでお金の足しに。



全フリーダンジョンや鑑定品の仕様やらなんやらは公式にあるのでそちらを参照のほどを。
12月21日のアップデート内容
http://tos.nexon.co.jp/players/news/308





2116.jpg
結局転生させたウッドスピリッツは倒せなかったので帰ってきました
Con型リンクロなのでしゃーない

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tag : サムサラ スパイクキンドル イースタンレザー クロノマンサー ToS

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